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看重大方向,对于细节方面,他并没有过多的研究。而且,陈佳一并没有时间研究这一些细节。如果这都让陈佳一去做,那他就不是一个掌门人,他只是一个打工者。

“我们这一个地图,与常规的魔兽对抗有一些不同。在我们这一款地图里面,每一位玩家,可以选择一位英碓。当然,英碓的一些具体特点,上面前有显示。然后,我们通过控制这一个英碓,相互之间合作,来赢得整个对战的胜利。”

看起来,就是这么简单。

当然了,其他一些细节方面,陈佳一也有提到。

比如,玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方”获得金钱和经验来使自己的英碓升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英碓的技能增强或属xg增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备刁不过,这一些,都是基础的,并不要陈佳一介绍。

,“明白了么”

,“yes”

这看上去很简单嘛,众人统一回答。

,“那就好,现在开始。”

一声开始,data魔兽争霸对抗战,正式拉开子序幕。

陈佳一知道,可能,这是有史以来,全世界第一场data对抗战。

后世的时候,当有人将陈佳一与暴雪工作人员一起对抗的视频贴出来后,上面前写着一个大标签,名字叫做,“一段史诗的开始。”从此,也正是在这一次对抗战中,data再一次让魔兽争霸3红透了世界。

,“哦,天呐,太刺ji了。”

,“上帝,还有这么出sè的地图。”

,“我简直不敢相信。”

一局结束。众人表情变得疯狂,他们对于这一个地图,简直太有爱了。他们没想到,这个世界还能开发出这样的一款地图。如果将这一个地图发布出去,那么,现在世界火爆的魔兽争霸3,可能又会引起一段疯狂。

甚至,这一个疯狂,还会稍稍综止一下网络游戏的崛起。

,“麦克,这地图怎么样”

看着他们不一样的表情,陈佳一知道,经典之所以是经典,那就是因为,他无任放在什么时候,他都能够展现他的疯狂。虽然陈佳一和麦克打了一盘,但是,陈佳一相信,他们对于整个dota地图的认识,已经达到了一个很高的地步。

毕竟,谁叫他们是魔兽争霸的开发者呢。他们只是稍微试玩,也就知道一却优点。

特别是,当游戏开始的时候,他们已经意识到这一个地图的玩法。从而,他们在5v5的对抗战同联手,打出了一幕又一幕溧亮的对抗赛。这放在其他魔兽争霸地图当中,是不可能出现这样刺ji,这样ji烈的玩法。而且这样的玩法,又如此的有技术xg。

听到陈佳一反问,麦克没有直接回答,而是说了一句,“我们再玩几盘。”

,“对,我也这么认为。”

刚刚打完一盘,他们已经感觉到这个地图的经典。但是,现在的他们已经忘记了自己的身份,完全只当自己是一个游戏玩家。对于一个游戏玩家,当他碰到一个好玩的游戏之后。自然他们希望多玩一会。

,“没有问题,你陪你们玩。”

dota之所以是dota,他有着其他任何一款地图没有的特sè。你越玩,你就会越发现,这一款游戏的经典。为了让他们更好的体验这一款地图的优点,没说的,陈佳一陪他们玩。

两个小时之后,几人终于结束。

,“太过瘾了。”

这种感觉真棒比自己开发游戏有起多了。

,“陈,我想,我们可以单独商量商量。”随后,麦伦看得陈佳一一眼,与陈佳一重新回到了办公室。

,“陈这一款地图很棒,真的是很出sè,你是怎么想到的”

这几局玩将下来,麦克已经总结了dota地图的几硕优点。

首先,麦克认为,这一款地图的团战真的是很精彩。

在d北a团战当中,不一样的我方“英碓”配置和不同的对手”不一样的时间段和不同地点是否逸择开战,都是需要每个玩家判断的。

如有一名队员不幸被对手抓住是回头救人还是丢牟保帅,也要通过玩家自己抉择,不仔细审视,如果你逸择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势。

这样的情况,时有发生。

身为队伍的一员,每个人的行为不光要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个的,胜利源自队友的默契配合。从阵容逡择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点逸择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。

对于这一点,魔兽世界的哥本,很好的继承了这一点。

这也是为什么,魔兽世界虽然是一款网络游戏。但是,他的技术xg,一点儿也不输于单击竞技游戏。如此,这一款魔兽世界,才能造就全世界的疯狂。后世暴雪的成功,并不是没有道理。甚至可以说,后世魔兽世界,是全世界最出sè的一款网络游戏,亦不为过。

其次是系统的平崭xg。

。山中,英碓并不是以一当百的角sè。英碓三硕属xg作用顾为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一顷过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属xg都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。也因此,英碓的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英碓可以有很多繁复的变化,不同英碓还可以逸择不同的道具路线,dota的配合与战术正是在实战中总结出来的。

平衡xg决定了游戏的可玩xg,可玩xg,决定了无数的战术。

这一些,都让魔兽争霸,进入了另一个战术的对抗当中。

当然,除了团体战与平衡xg之外,如u的出sè技术并不仅于此。

像他的道具技能,做为一个古灰级玩家,如果这一点你都不了解,想必,你也只是一个菜鸟。因为,与其他对战游戏相比,。北q没有那么多必须遽守的潜规则,hu样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英碓的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每一个玩家都乐于研究的。

这只是技能,除此之外,道具系统,亦是非常庞大。可能对于刚网接触dota比游戏的玩家,他们一定会被这么庞大的道具系统所吸引。

可是,正如技能一样,强形修炼某些技能与强型购头那些道具,是不现实的了并且这些道具也不会拥有在瞬间翻身的能力,每位英碓适用的道具也各不相同,这就构成了dota奇妙的装备学,玩家可以自〗由决定自己英碓的发展方向。道具的方向xg是dota中的重要理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。


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